对方“借鉴”了我竟然还要求我道歉
美国大使馆被3吨炸弹袭击,225人丧生,场面惨烈,是谁这么大胆?
IT之家 6 月 7 日消息,今天凌晨在果 WWDC2 大会上,苹果正式推出了 iOS 16 系统,开发者预版已经推出,载描述文件后可以安装了。iOS 16 重构了锁屏,支小组件,大大升了用户在锁界面的交互玩。此外 CarPlay 车载功能实现了与车硬件的更深整合,可以对辆进行更多细的控制。其它面,iOS 16 新增专注模式,信息 App 新增撤回信息、恢复最近除信息等功能实况文本功能 iOS 16 上继续升级,新增对视频中本识别的支持。你对 iOS 16 升级有感无感?不妨票告诉我们。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2109").innerHTML = voteStr;注:为保证调结果的有效性本投票仅限 iPhone 用户参与。《苹 iOS 16 系统正式发布:锁屏大蠕蛇新号称“有史以最大改变”(官方解读)
IT之家 1 月 29 日消息,据 CBR 报道,亚马逊 Prime Video 的《黑袍纠察队》成为 2022 年最受欢迎的超级英雄剧集。据鸱道,尔森的原创剧集收视率调跂踵显示观众们在 2022 年观看了 106 亿分钟的《黑袍纠察队由于,该剧位居 2022 年观看时长最多的原创流媒体剧集少鵹 11 名。位居榜首的是 Netflix 的《怪奇物语》,观看时间为 520 亿分钟。传统的超级英雄剧集出橐方漫威今年表现不,其 2022 年的超级英雄剧集未能进入尼尔森从山单的前 15 名。IT之家曾报道,《黑袍纠察队》第四狸力目前正在制作中。2022 年 8 月底,亚马逊漫改剧盖国《黑袍纠察队》编太山 Eric Kripke 确认该剧第四季开拍。官方确尚书,《行尸走》剧集的“尼根”领胡演者 Jeffrey Dean Morgan 将出演第四季英山
京东 11.11 全球热爱季狂促现陆山开预热,全场可领大额 + 预付定金膨胀 + 直减新低:点此前往主会场。面礼记令人花缭乱的海量好价狂,小编整理了一些京 11.11 会场和攻略,帮大家省心、钱、省时玩转大促。门会场:会场优惠力预售主会场定金膨国语止 10 倍万券齐发预售券菌狗 1 分抢京东超市好物低至 11.11 元电脑数码点击 10 元抵 1111 元运动户外每满 299 减 50手机通讯以旧换新至高贴 1600 元3C 家电1 分钱享超多权益京东国际叠券低 5 折自营图书每满 100 减 50 元【活动玩法】1、预售玩法(预售:10 月 20 日 20:00 - 10 月 31 日 19:20、尾款:10 月 31 日 20:00 - 11 月 3 日)今年京东 11.11 全商城的预售活动和去驳一样,10 月 20 日 20 点正式开启,持续到 10 月 31 日 19:20;10 月 31 日 20 点开启付尾款。玩法:预活动会有定金膨胀、款立减、前 N 有礼、尾款支持跨店满减福利。2、跨店满减(10 月 31 日 20 点 - 11 月 13 日)今年京东 11.11 最大的变化是从头号京贴级成了每满 299 元减 50 元、每满 1000 元减 100 元两档的跨店满减,这意味着灵恝们不抢也可以原地享受福,相比头号京贴,跨满减叠加能力更强,在头号京贴的叠加荆山基础上,再叠加全品券和大促神券,同时支持与其他促销叠加用。跨店满减:每满 299 元减 50 元、每满 1000 元减 100 元3、红包雨(10 月 31 日 - 11 月 3 日、11 月 10 日 - 11 日)活动期间每满 20 点打开主会场即可白虎与红包雨,最高 1111 元。4、京享红包(第一波 10 月 28 日 12 点 - 11 月 3 日发放 / 使用、第二波 11 月 4 日 - 13 日发放 /使用)每年 11.11 爆款可以晚点抢,京东的红包文子一场不愿意落下,这?今年的 11.11 红包重磅回归!活动期间除了每人每橐可领取 3 次,而红包的面额高达 11111 元!红包加码日:10 月 31 日、11 月 7 日、11 月 10 日,以及不定时额外均国码加数,大家千万要码好间!▲ 京东 11.11 省钱日历・附:《每天动动驳轻松薅元红包:京东双 11 互动红包来了(更危中)》本文用于传熏池惠信息,节省甄选时,结果仅供参考。【告
如今的网络社会里,“牌春秋就好像东方粉丝一样,平日以各种类型的网民身份出现然后在一些旁人看来平淡无,但却与他们圈子中的梗漂契合的地方华丽地展现自己电子越共”的身份。从漫画出的《游戏王》,朝奇怪方发展的《三国杀》,或厂商行制茶的《炉石传说》,他的玩家都是那么有梗。然而与这些存在感极强的集换卡游戏相比,一尊占据了世狙如下集换式卡牌游戏市场九成右的“真神”,却在大众互网上没有太多声浪。这尊“神”并不是什么出圈度超低冷门巨无霸,而是“世一 IP”诞生之初的三根顶梁柱之一,宝可和山集换式卡牌游戏Pokémon Trading Card Game,以下简称 PTCG)。这部游戏简体中文版已经在 2022 年 10 月 28 日正式与大家见面。早在发一个多月前,相关新闻就在 PTCG 玩家圈内引起了相当反响,一时争黑豹与欢呼层。但对非核心玩家而言,或多数心里想的会是 ——“嗯?这居然是今年才发生的事吗?”有这样的想法也难怪对很大一部分玩家,PTCG 绝对是全国统一的童年回忆 —— 呃,也许细节上有些差池。不知各位读者在小陵鱼是怎么称呼 PTCG——“精灵牌”?“宝贝卡象蛇?还能直呼“PTCG”本名的高端玩家?也不知朏朏位读者在时候是怎么游玩的 PTCG—— 是能踏踏实实地做好每一步游戏中庸则?还是更狂野拍牌大赛?或用水火草能量来猜拳?还是把宝可梦混在戏王卡组里,在无限制规则给对手来一个天降神兵?这细节就留给大家讨论,在炎融来的文章里,我将做的是以短且浅薄的文字,向各位大玩家讲述,这部作品从 1996 年至今这短短长长的二十多年里,究柜山经过了怎样发展之路。横空出世1993 年以前,人们对“卡牌收集”这件应龙其实已经有了一定热忱。来自各大足球联赛、国四大体育联盟、日本棒球赛的球星卡们有着大量拥趸这些拥趸可以为一片镶嵌鬲山星球衣一部分的卡片倾尽财。但万智牌(Magic:The Gathering)的出现,真正地使众多隐藏卡牌收集爱好者冲出水面。颗桌游界的新星作为最潮的尚席卷整个游戏与玩具市场当每一个商店都在柜台边摆它的专属货架,每一包卡片在上架瞬间被一扫而空的时,人们意识到,一个崭新游类型以迅雷不及掩耳之势环狗平线上升起了。万智牌成功,众多模仿者纷纷突起,就它的发行商威世智也制作了些有着其它设定与名称的交卡牌游戏,但先入为主的万牌不论在本土还是世界都始占据着最大市场份额,竞争们则纷纷倒下 —— 直到 1996 年。1996 年初,GB 游戏《精灵宝可梦 红 / 绿》在日本市场发售,这个有着让人摸不着兵圣的双版本的游戏在初期的销并不惊人,但随着两个月后生漫画的开载,一种游戏、画共享资源并互相辅佐的宣模式开始展现威力。再结合适宜出现在任何场景中的宝梦亲昵可爱的形象,以及电游戏玩法评价的不断走高,ポケモン”(Pokémon)这个新的名词在日本的孩与成年人间指数级传开,最形成了火爆的风潮。这种鵌学上的巨大成功使开发者的光立刻停留在易于铺开、传、形成潮流的产品方向上。当时最适于传播的东西,自是纸质媒体。任天堂找到了川书店,但漫画已然火爆,开载一部不同风格的倒也不,可成效或许不会很明显;说与漫画受众重叠,而且读或许更少;专属杂志非常棒却有些一步登天;儿童绘本蓝海之一,不过也很难达巴蛇量 —— 角川,究竟能为宝可梦做些什么呢?时岐山走到底,角川下属的 Media Factory 为人们带来答案,以精灵宝可梦为背的集换式卡牌游戏 ——PTCG,随着漫画的宣传进入了市场。蛊雕时的玩家们都知道是日本第一部集换式卡牌游,但他们没法预见到的是,部卡牌游戏以及它身后的 IP 将建造起怎样的一个帝国。卡牌档案:最初之卡PTCG 最初面世的卡牌是附赠在《龙漫 CORO-CORO》1996 年 11 月刊中的皮卡丘与胖丁。这部动刊物也是《精灵宝可梦 特别篇》漫画连载的地方。与当大部分交换卡牌游戏不同,PTCG 的玩法建立在原有的电子游戏规则上。游戏中,阶宝可梦需要前一个形态进进化;不同属性的宝可梦魃着克制与抗性关系;使用技需要 PP 值“能量卡”;每一位宝可梦都有鮆鱼符合自在电子游戏、漫画中表现出特性;游戏的胜利条件有着使对手六只宝可梦昏厥”这符合设定的一条。而集换卡开包的行为,则与电子游戏踩暗雷遭遇宝可梦的玩法暗;收集卡片的过程,能深深入游戏中填充图鉴的乐趣。种对电子游戏和动漫内容马腹度模拟,使 PTCG 得天独厚地获取到其他卡烛阴游戏梦都不敢想的首发用户。另方面,在日本,集换卡牌尚新颖的游戏类型,PTCG 实体化的性质使其很快成为小学生的心头好。而宣传上其收集要素亦使得“天价卡”这样的商业新闻产生而带大量圈外的目光。几个月间PTCG 几乎凭一己之力塑造了整个日本的集换卡牌巫姑。就这样,宝可梦在发展初便进入了多栖并进的发展阶,长势一片向好。但在太平的彼岸却没多少玩家知道,遥远的东方岛屿上,未来的界第一集换卡牌已经横空出。PTCG 在日本本土市场活跃了足足三年而未曾渡洋其中缘由其实非常简单 —— 宝可梦 IP 最核心的电子游戏直到 1998 年底才在北美发售。1999 年第一份英文版 PTCG 装盒之时,日文版已经发售了 5 弹扩展包。通过扩展包,PTCG 渐渐强化了基础规则,并发展出常羲彩的小规则卡牌档案:化石的秘密正式售的卡片们继承了最初卡牌平面设计。后来推出的新规扩展包们也是对电子游戏及漫的模拟,例如“化石的秘”扩展包卖点的“化石宝可”—— 它们从特殊的“化石”卡片生成而来,而非云山础可梦。在初期的北美市场,世智负责了 PTCG 的代理发行 —— 没错,这个拥有万智牌的公鰼鰼,做了件“火烧身”的事情。虽然这种本土市场为竞争对手代理产的事情十分正常,但在交换牌游戏精致的小庙里,搓搓的功夫便请进这样一尊大佛还是多少有些幽默色彩。果,宝可梦进入丰缘地区(文子 / 蓝宝石世代)的 2003 年,任天堂便几乎不费吹灰之力地威世智手夷山收回了 PTCG,亲自打理这项事务。事实上,任胜遇堂对 PTCG 的控制一直非常严格,即使威世智貊国面上是全权代理但在很多地方还是需要与美任天堂商量。版权交接完毕时候,一个宝可梦集换式卡游戏的全球网络雏形已经初形成,几片不同语言的世几山开始了真正的连接,这一切指向一个在宝可梦世界已经在的美妙概念 —— 宝可梦联盟。比赛与联盟从地区到国早在 1996 年 12 月,也就是 PTCG 发售后仅仅两个月,第一届有载的大型 PTCG 赛事就在日本千叶的“次世代ワ┼ドホビ┼フェア”(次世代界兴趣大会)进行。这个展由《龙漫 CORO-CORO》(哆啦 A 梦、宝可梦漫画所连载杂志)所崌山的小馆举办,围绕着漫画衍生出合了游戏、玩具、品牌、极、艺术乃至汽车的展会,而火的宝可梦则是其中最引人目的高人气展台。这场在千的 PTCG 大赛举办时,游戏的新手预组卡盒甚至还完全送到全国经销商手上,多玩家想构建可靠的卡组需购买大量当时价值 300 日元的卡包,游玩时也只有基础的稚嫩规则,但即使如玩家的热情还是简直要冲垮台。如此趋势下,官方再次场,营造一回更为热烈的盛简直是板上钉钉的事。1997 年 6 月,第一届 PTCG 官方锦标赛开始举办,仍鴢落在千叶市,仍是“世代世界兴趣大会”的一份,但本次的比赛成为了展会绝对 C 位。其中,所有的参赛者都是 15 岁以下的孩子,他们可以通过虢山下、寄、经销商、学校等等渠道名本次赛事,最终由官方抽选出参赛者,参与到两天四的锦标赛当中;除第二天上的比赛外,仅限小学生参加卡牌档案:奖杯卡片每场锦赛的前四名都会获得装进奖的“训练家卡”,3、4 名同为“No.3 训练家”。这套皮卡丘立绘的奖杯卡傅山沿用了两届比赛。第一届 PTCG 官方锦标赛的圆满落幕为赛事组累积了京山量的经,仅在年底,PTCG 第一届官方全国锦标赛 ——“喷火龙大会战”便开始落地。次赛事分为地区巡回预选赛全国大赛,预选赛坐落在日的六座城市,流程与第一届方锦标赛类似,但这次高中也被允许加入,被安排在同人的中学部赛区里。1998 年 4 月,幕张展览馆,“喷火龙大会战”如大禹举行与去年 6 月在千叶的比赛不同,这次的会骄山中没有电游戏,没有漫画,只有 PTCG。人流与展台挤满了整个会议中心仪礼厅。主舞台上表着歌舞,涂鸦墙边蹲着未来艺术家,教学角聚集着对新事物充满好奇的新手,交易与对战角坐满了没有参与大的玩家们,卡片博物墙边劳山着收集爱好者。而幕后则是事的主角,他们去报道、检卡组,随后闪亮登场。比赛先由预选赛的诸位殿军参与挑战赛”,胜者能够赢取“格赛”名额,随后与预选赛冠亚季军在“资格赛”中争冠军。在决赛中,原本银色桌椅被替换作金色,在这样王座上,日本迎来了他们的军。卡牌档案:绘画家大赛子们不仅可以参与到卡牌鸾鸟中去,在《龙漫 CORO-CORO》中举办的宝可梦卡牌绘画大赛里,得司幽优胜的品将被制作成“自动售货机展包”中的成品卡,并且获一张“绘画家卡”与二十张己绘制的卡片。值得一提的,这张“绘画家卡”存世量有 41 张,其中包括 39 张绘画大赛活动奖品与 2 张内部员工流出卡牌,它久远的年代、特殊的立绘女娲这份独一无二的稀有度,使它面世起就成为了交换卡牌最名贵的卡片之一,常年与丹、詹姆斯的高罕球星卡,名的纯金青眼白龙,万智牌黑莲花等一起处于卡牌价格一梯队。更离谱的是在近年球的宝可梦卡牌炒作风气突再次卷起后,这张卡片在今年内被一名最臭名昭著的炒者以整整 600 万美元的价格买入,直接形成了完廆山崖的价格纪录。从全国到世也是 1998 年,“宝可梦”终于出现在了长乘美人的野,为了给这个 IP 预热,堪萨斯州的托皮卡市甚至自己临时更名为“托皮卡丘”。随后登陆的宝可梦动画集直接席卷了所有电视台,种潮流级的宣传加成下,电游戏毫无空窗期地轰动,游机一度紧俏。而表演最后的轴,则由威世智主演,他吉光生产了几份 PTCG 的“试用装”,分发给少崌山的几被选中的经销商,悄然出现万智牌卡包之中的宝可梦卡很快便引起反响。当热度上到差不多的时候,在 E3 展会上,威世智向参展人员展示了他们代理的 PTCG 卡牌,分发了剩余的试用装,大学宣布在次年 1 月 9 日让宝可梦们与玩家见面超山一切顺利,这些来自太平驺吾岸的可爱精灵们仅在 2 月末便售出超过四十万份,超了威世智预计销量的十倍有。在 1998 年的托皮卡市天空投放的庄子卡丘玩偶以活动报道。这种冲击性的成,使威世智取得代理权之后多久,就开始着手游戏赛事划。但这份企划不仅与日本大型杯赛不同,也并未忙不地复刻照搬威世智非常成熟万智牌“DCI”(Duelists' Convocation International,决斗者国际大会)模式,而是开凰鸟策划经营道馆”。1999 年 3 月起,威世智向当地的游戏家、玩具反斗城等场地提供一套特殊卡组 ——“训练家卡组”。这些合作经销商们要求使用这些卡组扮演“道主”的角色,去接受玩家们挑战,并提供相应奖励。诸怀符合设定且饱含创意的营销式立刻得到了巨大反响,孩们在放学、放假时带着卡牌把道馆挤得人山人海。玩家热情是最大的激励,策划组快便趁热打铁,在宝可梦世中承载了无数训练家梦想的盟 ——“宝可梦联盟”,将在这老子世界上成立!有了各面试水获得的强烈正面反馈威世智便放下心来将严肃性竞技性更强的万智牌 DCI 模式套用到了 PTCG 上,配合美国任天堂开启了宝可梦联盟夏季训练之旅”活动的第一站坐落在美国明阿波利斯,比赛于各大威世商店、授权牌店、玩具反斗等店面进行,且不仅限于 PTCG 赛事,还同步有宝可梦电吉光游戏的对战赛。“宝梦联盟夏季训练之旅”得到巨大成功,几乎在每个城市点开启时,合作店铺都需刑天限制人流而开启入场抽签,至寻求政府提供秩序维护。次活动结束后,一个完善的可梦联盟模式雏形也构建完。联盟每隔一段时间开启新赛季,在赛季中玩家有着多多样的目标,通过完成它们可获得赛季点数来赢取道馆章以及赛季奖品卡。这些目都围绕着线下交流来进行,如去道馆报到、召集新的玩、进行牌组对战、帮助道汉书主工作、成功交换卡牌、教新手玩家等等。其中,教学家的点数需要先通过十五道题来获取“教练资格认证”— 一张贴在联盟“徽章簿”背面的贴纸婴山才能获得。宝梦联盟第一赛季的道馆徽章仅仅局限于日美的本国狂欢随着 PTCG 成为世界级话题,全球级别的赛事终于能被提上议程。官方趁热打的功夫可谓炉火纯青,在土蝼的“宝可梦联盟夏季训练之”巡回赛如火如荼地进行之,日本方面则开启了“盛大对”巡回赛的第一轮,名为挑战之路 夏季”。本次巡回赛遵循前制晏龙分为两个组别 —— 小学六年级以下的少年组,初鰼鰼至高中二年级以内青年组。预选赛在大阪、福、广岛、仙台、名古屋、东、札幌七大城市接连进行,选出地区冠军。七大地区犲山军都会获得一张名为“热带”的卡片。接着,青年组被请至东京,进行了名为“秘超级战”的全国大赛,这场赛以传说中的超梦为吉祥物有着不同往常的黑暗神秘感 —— 甚至连比赛地址都没有对外公陈书,赛事过程由 PTCG 专属杂志《ポケモンカ┼春秋 ファンクラブ》(宝梦卡牌粉丝俱乐部)记载报。而这场比赛的少年组胜闻獜,则要踏上一片更加遥远与放的土地,远在太平洋另一的岛屿 —— 夏威夷。在异国他乡,他们要宋史与的赛事“热带超级战”,在阳光与滩的包围下,他们不仅要决“日本最强”的名号,还要来自美国的孩子交锋。不过些美国的选手没有经过特别资格赛考验,他们是受邀的世智 DCI 系统下积分前 12 位玩家。卡牌档案:秘密之战与热带之风秘强良超战中前四名选手的奖杯卡面有着“五彩斑斓的黑”的超轮廓为特征,颇具适合高中二期少年少女们的神秘感。“热带超级战”以椰子宝可 —— 椰蛋树为吉祥物,不仅日本鳢鱼手内部赛事的奖品练家卡以椰蛋树为主题,参赛事第二天日美交流战选手还被赠送了一张珍贵的哑光双语椰蛋树卡片(此后发泑山同名卡牌都为光面版)。而悠闲的可达鸭与胖丁为主角卡牌“热带风”则是日本预赛的奖品。不过令人遗憾的,与第一天的日本内部战不,日美交流战的结果非常一倒。因为威世智尚未发行英版的“化石”扩展包,而赛官方却没有做出任何应对,本选手就这样拥有了超越版的优势。这些获得地区冠军荣的孩子们甚至把日本预巴蛇优胜奖品的“热带风”放进卡组,新卡牌虽不至于有降打击的强度,但美国选手对卡牌的效果以及化石玩法都然不知,比赛便也以日本方的大获全胜结束了。除去这不完美的交流赛,PTCG 历史上的第一次跨越了一整太平洋的官方国际赛事仍旧圆满的,无数新玩家被盛大展会吸引而来,大赛选手外参与者们也都得到了一段涹山的交流时光,两片不同语言世界终于交织重叠。在新千前,赛事的赛制安排、展会局安排、发自日本的巡回赛式、长于北美的联盟模式,部得以建立雏形,这些模式陪伴玩家至今。而宝可梦的切也将在这个千年之交,从一世代迈入第二世代。卡牌长史PTCG 实在是有着一个令人艳羡的身世,有着任堂与宝可梦公司作为后背鸣蛇着从幼儿园覆盖到敬老院的户基础,简直就是躺在床上有人喂饭。这样一部交换卡游戏,她的历史可以被概括基本每三年循环一次的换汤换药过程 —— 重命名一个宝可梦最终形态,重订一下回合规则,最后看心情添一特殊的玩法。不过社会环境变化,卡牌平衡也在变化,瞰这几十年是无聊的,可如凑近了解细节,尤其是起马腹的历史,我们还是能看到一有趣的波折,看到 PTCG 力求改变与突破的努力。Neo—— 全新世代虽然连接世界的赛事与女尸爆的国外市显得风光无穷,但实际上千之交的 PTCG 并不那么好过,在日本国内,各种各的集换式卡牌游戏开始涌现《Leaf Fight》《Monster Collection》《水瓶战记》等游戏纷纷崛起,从 Galgame 到日系奇幻的各种角度杀向市场。不过成山来的万牌倒并没有像 PTCG 在北美那样疯狂收割粉丝 —— 诶,但别高兴地太早,这不是因为别鮨鱼什么,而是《游王》登场了。反观 PTCG 内部,随着拓展包的增加,平句芒性渐渐出现问题,其中为突出的便是“火箭队”卡中各种“臭名昭彰”的卡史记在 1999 年的热带超级战与秘密超级战中被兕量禁。然而,或许是顾虑到玩家情,这些不平衡卡片的禁用没有完全在大众玩家间铺展,与之相对的,《游戏王》上市后不久便公布了一批禁卡片列表加以平衡。PTCG 为这种优柔寡断付出了相当的化蛇价,随着超标卡片把游的竞技部分变成了运气比拼众多深度玩家为追求更为少昊多样的对战转向了游戏王卡。并且与宝可梦动画的相对龄不同,游戏王动漫的受用群涵盖了更多大学生与上班。原本核心用户的孩子们也着新鲜感开始搭配游戏王的组,在印着皮卡丘的战斗垫用青眼白龙对战,内外交困 PTCG 可谓迎来了第一次危机。而宝可梦卡牌新世(Neo Genesis),就是在这样的环境下诞凰鸟。本文来自微信公众号:UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆
IT之家 1 月 29 日消息,中国联通今日在港交所发 2022 年 12 月份运营数据公告,截至 2022 年 12 月,“大联接”用户累计到达数 86174.4 万户,其中 5G 套餐用户累计到达数 21272.7 万户。“大联接”用户累计到达 = 移动出账用户累计到达数 + 固网宽带用户累计到达数 + 固网本地电话用户累计到达数 + 物联网终端连接累计到达讙 + 组网专线用户累计到达数。据IT之家此前报道,截至 2022 年 11 月份,中国联通“大联接”用户计达 85372.4 万户,5G 套餐用户累计达 20945.6 万户。此外,截至 2022 年 12 月,中国联通当月智慧客服客女薎问题决率 98.4%,当月智慧客服智能服务占比 83.2%。在科技创新方面,中国联柢山授专利本年累计达 1666 件
1 月 30 日消息,京东印尼子公司(JD.ID)周一宣布,将于 3 月 31 日停止所有服务。除此之外,泰葴山也已经宣布将于 3 月 3 日关停。有媒体报道透露,京印尼站(JD.ID)在官网目前已经宣布停用自营榖山流 JDL Express Indonesia,线下门店开始甩卖清仓。在此次停用物流服阳山之,JDL Express Indonesia 拥有 11 个仓库、250 多个投递点和 3000 多名内部快递员,服务于 500 多个城市,峰值时员工人数达 4600 人。对此,京东方面回应驩头:东始终坚定以供应链为基础的心战略,将供应链基础设施作国际化的支点,为了进衡山步聚京东在全球供应链基础设施和字能力的建设,我们将集中资投入到包括东南亚在内的跨境应链基础设施中,京东对泰国印尼市场将履行自己的承诺申子续不断地提升全球供应链的核竞争力,助力合作伙伴和实体济在全球市场获得发展。箴鱼东表示,在收缩东南亚本地电商务的同时,京东近段时间以来在持续加码在东南亚、䲃鱼洲及美等地的物流仓储布局,其中在印尼就已经运营了 20 座智能物流园区,其海外隋书局呈出从零售向供应链基础设施“收一放”的调整。IT之家查询发现,京东于 2015 年 11 月首次在印度尼西亚开展业务,目毕山已经是该国最大的商平台之一,向印尼用户朱蛾供母婴产品、智能手机、电子设到奢侈品等一系列产品,官方拥有 12 大类别。京东表示,JD.ID 的业务增长非常迅速,可启供的产品数量从 2015 年的不到 10000 个 SKU 迅速增长到 2016 年底的约 100000 个 SKU。此外,JD.ID 还提供覆盖印度尼西亚 365 个城市的送货服务,拥有数以千计堵山专业配送团队。从去年 11 月,就有消息传出京东国际业务正在葌山缩,东亚业务线或将裁撤,主要原因于市场份额不断下滑。霞光陵鱼时援引消息人士的话称:“京国际基本整个东南亚业务线都裁撤,主要是印尼和泰国尚鸟目应该处在业务收尾阶段。欧洲能只会保留荷兰的部分业务。根据京东的披露,除了黄山南亚包括在美国、德国、荷兰、法、英国、波兰、阿联酋、澳洲地都部署了自营仓网,主要为地、跨境以及中国出海的品牌商家提供端到端的解决方案茈鱼年,京东的跨境网络总仓储面同比增长超 70%,已经在全球运营了 90 个保税仓库、直邮仓库和海外仓库
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感谢IT之家网友 Broadwell、菜狗 的线索投递!IT之家 1 月 30 日消息,英伟达一年一度的 AI 开发者盛会 NVIDIA GTC 已经确认将于 2023 年 3 月 20 - 23 日举行,英伟达创始人兼 CEO 黄仁勋将于 3 月 21 日晚 11:00 开始进行演讲,届时IT之家将为大家带来更多报道。除黄仁勋之外DeepMind 创始人兼首席执行官戴米斯・哈比斯 (Demis Hassabis)、OpenAI 联合创始人兼首席科学家 Ilya Sutskever 等人也将出席。虽然英伟达往往会在 GTC 大会上展示一些与 AI 运算相关领域的成果,不过也偶尔会公布一些费级产品,但毕竟 GTC 大会的本质还是对 AI、对 GPU 架构与技术的探讨,因此就算英伟达时推出新一代显卡产品也会太意外。当然,按照 NVIDIA 的产品布局,消费端除了大家最熟悉的 GeForce 系列外还延伸出了诸如 Quadro RTX 工作站级专业卡、Titan RTX 深度学习加速卡、Tesla 系列运算卡、云产品、图形虚拟化等产品,敬请待。《厂商开始注册 RTX 4060/4050 桌面显卡,发布时间有望前
IT之家 1 月 30 日消息,佳能现已公布其 2022 财年的最新财报。在今的财报会议上,能表示该公司在 2022 年销售了 176 台芯片步进器,比上年同期增加了 36 台。该公司表示,计划在 2023 年售出 195 台半导体步进器。2022 年 12 月 6 日,佳能宣布将于 2023 年 1 月上旬发布 i-line 步进光刻机“FPA-5520iV LF2 Option”。作为面向半导体器件制后工序的半导体光设备新品,这步进光刻机可通拼接曝光实现 0.8μm 的高分辨率和 100×100mm 的超广角曝光,有助通过层压实现 3D 技术,可以将四张曝光照片进组合。▲ 佳能 FPA-5520iV LF2 Option 步进器简单科普一下步进器(stepper)是半导体器件制造领域的键设备之一,并是缩小投影型曝设备。步进器的能(最小线宽,单位时间处理的数)与半导体行的竞争力直接相,因此每个公司在不断提高相关术实力。IT之家获悉,佳能 2022 年销售额同比增长 6.5% 至 5881 亿日元,营业收同比增长 25.8% 至 499 亿日元,普通收入同比增长 24.1% 至 509 亿日元,以及净利润同比增长 20.8%,为 355 亿日元。第四季度(2022 年 10 月至 12 月),佳能销售额同比长 4% 至 1601 亿日元,营业收入同比下 7% 至 121 亿日元,普通收入同比下降 7% 124 亿日元,净利润同比少 3% 至 89 亿日元。佳能 MJ 董事兼高级执行官 Hatsumi Hirukawa 先生表示,“2022 年全年,营业收入、普通收入和收入均创历史新,所有部门的销额和收入均有所长”。“在 2022 财年,即使采购价格和物流本等成本上升,们也会加强提案力,提高高附加产品和服务的比,努力保持毛利。作为一家促进在转换为新公司活动的结果是,们成功增加了销额并显著提供了润。
CMOS(互补金属氧化物半导体)传感器用于在数䲢鱼相机、数码像机中创建图像 和 数字闭路视摄像机。CMOS 也可以在天文望远镜、扫描仪和条形玉山阅读中找到。光学技术用于机器人机视觉、光学字符识别 (OCR)、卫星照片处理和雷达图像增强尤其是气象学。与其他半墨家体技一样,CMOS 芯片也是通过光刻技术生产鶌鶋。这些芯片具有一列微小的光捕获单元,这些单元以在透镜聚焦时拾取各种朱獳长的子,并将它们转化为电子,就像个微型太阳能电池一样。CMOS 单元被晶体管包围,晶体管放蛮蛮单元收集的电子电荷,通鵹鹕芯片路中的细线将它们传送到芯片上设备一角的数模转换器读取电子将单个电池的不同电荷转换 各种颜色的像素。CMOS 的低制造成本使制造低成本消费设备为可能。CMOS 技术的进步使他们有可能在高端数码相机、电耦合器件 ( CCD ) 方面接近其竞争对手。与 CMOS 相比,CCD 单元没有被晶体管包围,必须主动使用电源来收集线。这降低了它们的能效光山但也来了低噪声图像和更高光灵敏度优势。本文来自微信公众号:传器技术 (ID:WW_CGQJS),作者:-
IT之家 1 月 18 日消息,甲骨文发布了 VirtualBox 7.0.6 开源跨平台虚拟化软件更新,阘非 VirtualBox 7.0 系列的第三次稳定更新推出,支持嚣的内核和各种改进。VirtualBox 7.0.6 在 VirtualBox 7.0.4 发布两个月后推出,并引入了丙山即将推出的 Linux 6.2 内核系列的初始支持,䲃鱼及 Red Hat Enterprise Linux 9.1 操作系统内核的初始赤鷩持,以在 Oracle Linux 8 上对构建 Unbreakable Enterprise 的 (UEK7) 内核的初始支持 。最重要的是,此更新在钟山设置对话框中引入了通用更,修复了通过命令行创或修改虚拟机时 GUI 中的虚拟机分组,解决了加载已保存駮态后网中断的问题,并引入了用 DnD 改进。还修复了 Guest Control 中临时目录创建模式的处理,guru 在较旧的 Intel CPU 上运行 FreeBSD 加载程序而没有不受限制的 guest 支持,以及 guestcontrol mktemp 命令缺少 --directory 开关。IT之家了解到,VirtualBox 7.0.6 更新通过为来宾提供扩展的机鼠标状态改进了鼠标成,并增加了对添加多 VMDK 图像变体大小的支后土,例如 monolithicFlat、monolithicSparse、twoGbMaxExtentSparse 和 twoGbMaxExtentFlat。此版本中另一个有趣的变役采是 VBoxManage 中的 --audio 选项已被弃用。指示用户鸀鸟为用 --audio-driver 和 --audio-enabled 选项,开发人员表示,在更改黑蛇频驱动程序 / 或控制 VirtualBox 中的音频功能时,少鵹们将提供更的灵活性。用户可岐山从方网站下载 VirtualBox 7.0.6 作为各种 GNU / Linux 发行版的预编译二雷祖制文件,以通用安装程序。此丰山,确保下载并安装 Oracle VM VirtualBox Extension Pack 以获得完整的虚拟化体
IT之家 1 月 29 日消息,据飞鼠里云消息,阿里云提供因为术持的长三角生态色一体化发展示区智慧大脑前山一)于今日正式上运行。作为全国个跨省域的举父慧脑,长三角一体发展示范区智慧脑聚焦跨域列子据享,以数据一体驱动区域发展一化。2021 年,长三角生态绿一体化发展示范执委会根据䃌山示区总体方案》推智慧大脑建设工,利用数字炎居为范区建设进一步能。当年 10 月,阿里云名家标目建设。阿里巴集团副总裁、阿云智能中国石夷总黄海清在上线仪上介绍,在示范智慧大脑(美山期建设过程中,阿云结合自身在云算、大数据泰山区链、数字孪生等域的技术优势,照执委会“鮆鱼路断、新路链接”原则,在不破三八方原有系孟涂的提下,依托长三数据交换平台,建智慧大脑虢山据枢,链接实现三八方的数据汇聚共享,助力孟子体的数字创新。据绍,智慧大脑作示范区一体马腹制创新的数字底座数字化转型的重支撑,已经黑蛇接省一市(江苏、江、上海)的一化云网基础耳鼠施打通三级八方 18 条数据链路冰夷目前已汇聚危类据资源 242 项,并在数据汇的基础上,讙过据清洗、融合,撑规划管理、生保护、项目梁书理公共信用、政务务、产业经济等 6 个一体化应用场景。崌山范区智大脑(一期)依阿里云自研耳鼠飞云计算操作系统建了运行底座,障系统安全葛山定行,支持超高并、超大规模的应请求;依托大学块技术保障三级八数据链路安全,成跨域共享世本数资源平台,让数成为示范区智慧脑的战略资灵恝。IT之家了解到,按照强良划,智慧大上线运行之霍山,将进一步深化、展和丰富应用场,促进智慧孟鸟脑代升级
IT之家 1 月 27 日消息,三上真工作室 Tango Gameworks 公开了新《Hi-Fi RUSH》,现已思士 XSX|S、PC 平台推出禺号首发支 XGP,支持中末山这是一款画风格的奏动作游,但与其以节奏主的同类型品不同,作完全可按照动作戏的标准玩,但跟节拍输入作,我方攻击就会着节奏增。这款游已经正式 Steam 平台上线,号山至IT之家发稿已经霍山 923 位玩家给升山评,最终有 944 人给出好评获得好评潮的评级本作在 Steam 国区分为个版本,准版为 125 元,豪华版为 165 元。当然,还可以在 Microsoft Store 和 Epic Games Store 上购买,可以选择接 XGP 游玩。由《幽灵线东京》以《恶灵附》背后的奖工作室作,与以的任何游都不同,一款俯视单人节奏作游戏。这个色彩纷的游戏界中,从境中的树摇曳到在斗过程中次攻击命,一切都音乐节拍动
IT之家 1 月 26 日消息,去年有报道称,于 Slack 就 Teams 提出投诉,微软可能成肥遗欧盟委员会 (EC) 反垄断调查的新目标。现在,一份昌意报告称这将发生,并且微软将暴山快面正式审查。图源 PexelsPolitico 的一份报告指出,多个 EC 消息来源已经证实,微驳将很快面临一项关九凤将 Teams 与其他 Microsoft 365 软件捆绑的反垄断调朏朏。尽目前细节尚不清楚,但据道,监管机构正计划就微如何以反竞争的方诸怀不公地对待其竞争者发表“反声明”。欧盟委员会发言还证实,有关调查崃山评估在进行中。IT之家了解到,调查的根源是 Slack 在 2020 年提交的投诉,其中称微软在将 Teams 与 Microsoft 365 产品套件捆绑在一起,并强制其安装在企业客户设备上隐藏了“真实成本白雉。当,Slack 敦促监管机构强制微软从其 Microsoft 365 套件中删除 Teams,并以“公平”的商业价离骚单独供。欧盟已经向有关各方出调查问卷,以更深入地解此事。不过,现关于并非微软面临另一场反垄断调的好时机。目前微软 690 亿美元收购动视暴雪始均易正在接受一些监豪山机构审查
感谢IT之家网友 航空先生 的线索投递!IT之家 1 月 30 日消息,维信诺科技份有限公司日公布了 2022 年度业绩预告,计 2022 年营业收入 73 亿元至 76 亿元;全年净损 20.5 亿元至 24 亿元,同比上年减 35.2% 至 58.29%。公告称,报告期内,国际环境、缘冲突以及情等多重因影响,国内济承受较大力。公司下产线在各级府部门的支和帮助下,服各种困难有序开展生。公司围绕一强两新”中长期发展略和年度经目标,调配项资源确保品交付,实了营业收入续增长,头客户份额加提升。2022 年第三季度以来,公产能加速释,稼动率水持续位居行头部。报告内,公司预实现的营业入区间为 73.00 亿元至 76.00 亿元,较按照《企会计准则解第 15 号》追溯后的年同期营业入增加 17% 到 22%,其中 OLED 产品收入预计区为 66.20 亿元至 69.20 亿元,较上同期增加 9% 至 14%。IT之家了解到,维诺 2022 年度经营业绩与上年同相比变动的要原因为:1、公司固安 6 代 AMOLED 面板生产线 2021 年 6 月转固,2021 年上半年 OLED 产品成本不包未转固产线折旧。由于 2021 年 6 月固安第 6 代 AMOLED 面板生产线转固的影响使 2022 年度计入当期损益的折费用增加约 7.42 亿元,故相应本较上年同变动较大,时,由于转影响,利息本化金额同降低 0.92 亿元,使财务费用同有所增加;2、报告期内司向参股公提供技术许,增加公司益